Probespace Tools — набор фанатских инструментов для EVE Online. Всё бесплатно, без регистрации и без доступа к аккаунту: ни один из них не просит ключ ESI, не знает, кем вы играете, и ничего о вас не хранит. Считается всё в браузере, на публичных данных.
Отвечает на вопрос «стоит ли лезть в эту систему исследователем». Вставьте список имён из локала — страница соберёт по каждому пилоту историю килмейлов и покажет, кто из присутствующих реально охотится на исследователей: кто летает в ковопсах, кто возит боевые пробы, у кого свежие килы разведчиков.
Данные: история килмейлов — EVE-KILL, имена и корпорации — ESI, ссылка «посмотреть пилота» ведёт на zKillboard.
Чего не умеет: видеть тех, кого нет в вашем списке, — это разбор вставленного текста, а не разведка. Оценка говорит о прошлом пилота, а не о его планах: тихий по килмейлам может оказаться охотником, и наоборот. Пустая история — не признак безопасности, а отсутствие данных.
Тренажёр мини-игры взлома на data- и relic-сайтах: та же доска, те же узлы, тот же порядок хода. Нужен, чтобы набивать руку не в космосе, где промах стоит контейнера, а на пустой странице. Модель фита полная — импланты, риги и анализаторы меняют силу и когерентность так же, как в игре.
Данные: атрибуты имплантов, ригов и анализаторов сняты из ESI, цены — из Fuzzwork, и лежат в странице снимком. Наружу тренажёр не ходит вовсе.
Чего не умеет: это симуляция по вики, а не сама игра — расхождения возможны, и о найденных лучше написать. Снимок цен и атрибутов стареет между обновлениями сайта.
Превращает вставку из клиента в чистый список для мультибая и сразу считает его по ценам Jita. Понимает три раскладки: «100 x Item», «Item x 100» и обычное окно контракта, где количество стоит во второй колонке. Разделителем считается табуляция или два пробела подряд — одиночный пробел остаётся частью имени.
Данные: цены и справочник типов — ESI и Fuzzwork.
Чего не умеет: разбирать cargo scan и окно ассетов с переставленными колонками. Их порядок игрок настраивает сам, и угаданный формат не падает с ошибкой, а молча даёт неверный список для закупки — поэтому такие форматы добавляются только по дословным образцам. Чертежи: копию на рынок выставить нельзя, поэтому оцениваются исходники, а копии — нет.
Карта проекции силы: вокруг столиц альянсов рисуются зоны, до которых они дотягиваются прыжком, с поправкой на класс корабля. Отвечает на два вопроса — как далеко бьёт блок и какие его собственные системы остались вне этого зонта.
Данные: держатели сова и системы — ESI, координаты систем — из дампов Fuzzwork, раскладка регионов на холсте — DOTLAN EveMaps. Обновляются раз в час.
Чего не умеет: знать о вормхолах — в карте только известный космос. Показывать, где флот стоит сейчас: это геометрия дальностей и владения, а не разведка. На телефоне карта не открывается — панель шире экрана.
Карта неклеймленного космоса для тех, у кого сова ещё нет: какие карманы лоусека и NPC-нулей вообще можно занять, сколько там дохода, насколько длинное плечо снабжения и удержится ли карман, если за него придут.
Данные: те же, что у карты проекции силы, — ESI, Fuzzwork, DOTLAN EveMaps.
Чего не умеет: давать выверенные оценки. Веса и множители пока подобраны на глаз и не сверены с игрой — об этом честно сказано и в самом интерфейсе. Пользуйтесь как поводом присмотреться к карману, а не как приговором ему.
Что строится сейчас и открытое приглашение: если вам не хватает какого-то инструмента, напишите — он может стать следующим.
Доступа к аккаунту и ключей ESI — ни один инструмент их не просит. Ничего, что нарушало бы правила CCP: автоматизации игры, ботов, работы с чужими приватными данными. Вормхолов — на картах только известный космос.
Часть инструментов ещё калибруется по игре и потому не выведена ни в меню, ни в карту сайта: пока их числам нельзя верить на слово, звать на них рано.
Нашли расхождение с игрой — напишите, это самая полезная обратная связь: контакты в подвале любой страницы.