Проекция силы после сентябрьского патча
Прикидываете, что изменит перенос столицы альянса — своей или чужой?
Сентябрьский апдейт привязывает стоимость прыжка через Ансиблекс к
расстоянию от столичной системы альянса, и вся карта нулей делится на зоны
вокруг столиц. Карта показывает две вещи: чьи где зоны и где у блока
дыры — его собственные системы, до которых его же флот дёшево не доедет.
Числа не выдуманы: базовые стоимости классов и множители зон взяты из
девблогов CCP от 17 и 21 июля 2026 и остаются инпутами — CCP их тюнит.
Расстояния считаются честным трёхмерным по настоящим координатам систем, а
картинка — плоская проекция галактики без вертикальной оси. Раскраска зон
от этого верна, а нарисованное кольцо ренджа титана справочное: размах
New Eden по вертикали 22.8 ly — больше диаметра первой зоны, — и система
над плоскостью или под ней кажется на картинке ближе, чем она есть.
Как считается стоимость прыжка
стоимость (TJ) = базовая стоимость класса корабля ×
множитель зоны назначения
Три следствия, каждое неочевидно:
Стоимость не зависит от расстояния между самими Ансиблексами
и не зависит от массы: базовая стоимость — новый отдельный атрибут
класса.
Множитель берётся по зоне назначения , а капаситор списывается
с гейта отправления . Прыжок из зоны 1 в зону 2 платный,
обратный — бесплатный.
Раз цена доставки в систему определяется только зоной самой системы,
покрытие складывается по системам без оговорок.
Базовая стоимость по классам, TJ: фрегат 4, ковопс 5, дестроер 6,
интерцептор 8, крейсер 10, HAC 11.5, T3C 13, БК 14.5, линкор и командный
корабль 16.5, блэкопс 18, мародёр и Rorqual 19. У Rorqual’а в зонах 2 и 3
ручные отклонения от формулы — 57 и 104.5 вместо 38 и 114.
В самом низу таблицы, по 1 TJ, стоят капсула, шаттл — и, что важнее,
фрейтер, хаулер, баржа и эксгумер : перевозка через Ансиблекс патчем
практически не затронута, дорожает боевой флот. Всего классов в блоге за
сорок; карта считает только боевые, по ним и строится покрытие.
Пример из самого девблога: Tengu из зоны 2 в зону 3 — 13 × 6 = 78 TJ.
Капаситор гейта — 1250 TJ, реген около 200 TJ в час и нелинейный, как
корабельная капа: быстрее в середине, медленнее у краёв. Полная зарядка с
нуля — примерно 6 часов 15 минут. На релизе капаситор гейта не поддаётся
неутам и удалённой передаче капы.
Что это значит на практике: линкор в зоне 3 стоит 16.5 × 6 = 99 TJ. Из
полного капаситора пройдут двенадцать линкоров, а на регене — около двух
в час. Это и есть новая слабая точка нулей.
Зоны и где проходит граница
Зона От столицы Множитель
1 0–5 ly 0
2 5.1–10 ly 2
3 10.1–15 ly 6
4 15.1–20 ly 9
5 20.1 ly и дальше 15
Множитель первой зоны нулевой — внутри неё прыжки бесплатны в любом
количестве.
Поведение ровно на границе (5.0 против 5.1 ly) CCP нигде не описала.
Карта считает границу входящей в ближнюю зону и помечает это как
допущение. Сами границы можно править руками в панели справа — если к
релизу числа изменятся, карту не придётся ждать.
Что такое дыра в зонте
Под зонтиком — система, до которой блок доезжает дёшево: своя
территория в первой-второй зоне от собственной столицы. Дыра —
наоборот: своя система в зоне 3 и дальше. Формально она держится, флот в
ней стоит, sov платится, но подкрепление туда приходит по цене, которая
делает быстрый ответ невозможным.
До патча таких мест не существовало, и увидеть их заранее сейчас негде.
Именно эту сводку карта и собирает: выбираете альянс — и получаете список
его собственных систем вне его собственного зонта.
Титан-бридж и что патч не трогает
Кольца поверх зон — рендж титан-бриджа: 6 ly при прокачанной Jump Drive
Calibration V и 12 ly в два колена. Это другая механика, и патч её не
затрагивает вовсе: гейты, титан-бриджи и филаменты остались как были.
Ещё из того же патча: капиталы и суперы через Ансиблексы не ходят —
кроме Rorqual’а; ACL только свой альянс; толлинг и жидкий озон убирают;
цино-джаммеров в системе с трёх до одного. Jump fatigue для Ансиблексов
CCP рассматривала и отвергла.
Чего эта карта не умеет
Коалиции размечены не полностью — плашка «work in progress» наверху про
это и висит. Рисуются только клаймабельные нулсек-регионы: империя,
NPC-нули и вормхолы в расчётах не участвуют, потому что Ансиблексы и
sov-столицы там не живут. Числа патча CCP тюнит, и к релизу они могут
разойтись с теми, что здесь. Возраст данных карта показывает сама, первой
строкой панели.
И ещё раз про кольцо: мерить по нему линейкой нельзя. Ошибка плоской
проекции против честного 3D на 200 тысячах пар систем — медиана 0.7%, но
девяносто пятый перцентиль 8.7%, а на близких парах, разнесённых по
вертикали, доходит до 98%.